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TRINODEがVQOSに参加:ブランド広告から商業ビジュアルまで、このAIクリエイティブチームを知る

TRINODEが特別招待チームとしてVQOSに参加しました。本記事では、完全な作品資料に基づき、ブランド広告、都市とヒューマニティ、SNSクリエイティブ、デジタル製品、コスメと自動車のビジュアルからオリジナル解説を展開し、クライアントの制作参考選びをサポートします。

著者:VQOS 编辑部確認済み公開:更新:

改訂理由:Translated from the published original; independently checked for meaning, facts and completeness.

ブランドがAI動画制作チームを探し始める際、通常は「1本の動画を生成できるか」だけを尋ねるわけではありません。本当に解決すべきなのは、製品に見るべきどのような特徴があるか?どのようなストーリーに適しているか?ショートフィルムからポスター、さらにSNSプラットフォーム向けの縦型コンテンツに至るまで、どうすれば同じブランドを人々に記憶してもらえるか?という点です。

TRINODEは現在、特別招待チームとしてVQOSに参加しています。このチームが提供するポートフォリオには、デンザ(DENZA)、ハイセンス(Hisense)、JD.com(京東)などのブランドテーマの広告絵コンテのほか、MAC、クロックス(Crocs)、ヘイティー(HEYTEA)のSNSクリエイティブ、さらにスマートフォン、コスメ、自動車などの商業ビジュアルが含まれています。これらは、人物やシーンがどのように構成されているか、製品がどのように画面に登場するか、そして1つのクリエイティブがどのようにシリーズへと展開していくかという、異なる観察の視点を提供しています。

本記事ではこれらの作品に沿って、TRINODEのクリエイティブの方向性を紹介し、制作の委託を準備しているブランドがより具体的なコミュニケーションの起点を見つけるためのお手伝いをします。

TRINODEのオリジナルチームビジュアル名刺、赤と黒の配色とAIGC商業クリエイティブ業務の紹介
TRINODEのオリジナルチームビジュアル名刺、赤と黒の配色とAIGC商業クリエイティブ業務の紹介

*図:TRINODEチームのビジュアル名刺、チーム提供の紹介資料より。*

TRINODEとはどのようなチームか?

チームの紹介によると、TRINODEは2025年に上海で設立され、AIGCを核心として商業映像とビジュアル制作を展開しており、業務にはクリエイティブ企画、絵コンテデザイン、コンテンツ生成、ポストプロダクションが含まれます。チーム資料には、商業グラフィック、ワークフローのカスタマイズ、トレーニング教育などの業務も記載されています。VQOSで制作チームを探しているクライアントにとって、最も直接的な入口となるのはやはり作品です。すでに展示されている画面から、自身のプロジェクトがどの方向性に近いかを判断することができます。

このポートフォリオの広がりは、単一スタイルの展示よりも広範です。古典建築、スポーツシーン、農村生活、都市空間、ファンタジーの生物、製品のクローズアップが、さまざまなプロジェクトに登場します。これらを観察する際、注目に値するのは同一作品グループ内部の一貫性です。色は統一されているか、製品は明確か、人物と環境は同じテーマを中心に展開しているかという点です。

以下のプロジェクト名と画像は、チーム提供の資料に基づいて整理されています。広告部分は主にデザイン/絵コンテの展示であり、商業グラフィック部分はビジュアル作品です。私たちはこれらに基づいてクリエイティブの方向性を分析しており、静止画を完全な完成映像と同等に見なすものではありません。

ブランド広告:ストーリー、人物、製品にそれぞれの位置を

デンザ、リーダーオートからハイセンスまで:シーンを用いて視聴の順序を組み立てる

デンザ・オート(騰勢汽車)の「新年の伯楽が名馬を選ぶ」の絵コンテは、古典建築、人物の衣装、そして現代の自動車空間を同一のビジュアルナラティブの中に配置しています。中庭、演奏シーン、車内の人物、そしてトランクルームのショットはそれぞれ異なる役割を担っています。雰囲気の確立、アクションの展開、そして再び製品へと注意を引き戻すことです。これにより、自動車をストーリーの一部にすることができます。

デンザ・オートの新年の伯楽が名馬を選ぶ完全デザイン絵コンテ、古典的シーン、人物、自動車空間を展示
デンザ・オートの新年の伯楽が名馬を選ぶ完全デザイン絵コンテ、古典的シーン、人物、自動車空間を展示

*図:デンザ・オート「新年の伯楽が名馬を選ぶ」のデザイン/絵コンテ展示。*

資料中の「リーダーオート(零跑汽車) — 小鳥を家へ送る」と題された作品は、道路、森林、人物、小鳥を手がかりとしています。それはもう一つのリズムを提示しています。環境が画面のより大きな割合を占め、人物の行動と自然のシーンが共同して外出の感情を築き上げます。自動車コンテンツを準備するブランドは、ここから自分たちにより必要なのが文化的なナラティブ、生活のストーリー、それとも直接的な製品展示のどれであるかを議論することができます。

ハイセンス(海センス)エアコンの2組のワールドカップをテーマにした作品も、同一のプロモーションテーマに対する異なるアプローチの方法を示しています。「ワールドカップ・パイロットフィルム」は大型建築、スタジアム、人物の画面を通じて空間感を構築し、「ワールドカップ製品プロモーション」は家庭、サッカー、家電の使用シチュエーションをより多く結びつけています。前者はビジュアルの勢いを議論するための参考として適しており、後者はテーマを日常生活にどのように落とし込むかを議論する助けとなります。

ハイセンス・ワールドカップ・パイロットフィルムの完全絵コンテ、スタジアムと大型シーンが広告空間を構成
ハイセンス・ワールドカップ・パイロットフィルムの完全絵コンテ、スタジアムと大型シーンが広告空間を構成

*図:ハイセンスエアコン「ワールドカップ・パイロットフィルム」のデザイン/絵コンテ展示。ポートフォリオには他にワールドカップ製品プロモーションプロジェクトもあります。*

JD.com、中国銀聯、カサディ(Casarte)、ラックス(LUX):異なるプロモーションの任務を中心にビジュアル言語を構築する

JD.comサプライチェーンの「新婚の奇妙な夜」は、スタイライズされた空間を用いて多様な製品を結びつけており、色、スケール、生活の要素が一体となってECをテーマにした画面を構成しています。複数の商品を同時に提示する必要があるプロジェクトにとって、これが提供する参考は、商品を個別に並べるのではなく、視覚的世界を共有させる点にあります。

中国銀聯の「上海マラソン」の作品は、走る人物、大会の手がかり、ブランドの文字を中心に展開しており、カサディの「上昇するすべての瞬間がピークである」にも運動する人物と異なるシーンが登場します。2組の作品は並べて見ることができます。プロモーションテーマがスポーツや上昇する感情に関わる場合、人物の動作、画面の方向、文字の位置は、どのように共同して認知度を築き上げるでしょうか?

中国銀聯上海マラソンのデザイン絵コンテ、走る人物とブランドイベントのビジュアル
中国銀聯上海マラソンのデザイン絵コンテ、走る人物とブランドイベントのビジュアル

*図:中国銀聯「上海マラソン」のデザイン/絵コンテ展示。*

ラックス LUXの「田曦薇(ティエン・シーウェイ)新商品アンバサダー」の絵コンテは、柔らかな製品空間、人物、花の要素を採用しています。スポーツをテーマにしたものと比較して、色彩や光により多くの表現の任務を担わせて。これらの差異は委託側に注意を促します。参考を選ぶ際は、業界が同じであることだけでなく、望む感情、リズム、製品の提示方法も説明しなければなりません。

都市、ヒューマニティ、音楽:商業映像にも独自のエモーションが必要

上海新天地の「新天地の起源」は、都市のスカイライン、建築、人物の生活を異なるスケールで提示し、山西省長治の「長治のヒューマニティと未来」には、石刻、山水、建築、人物のシーンが登場します。都市をテーマにしたものの難しさは、その場所に認識可能な気質を持たせることです。建築や風景は背景にもなり得れば、ストーリーの手がかりにもなり得ます。

山西省長治のヒューマニティと未来プロジェクトの完全絵コンテ、石刻、山水、人物シーン
山西省長治のヒューマニティと未来プロジェクトの完全絵コンテ、石刻、山水、人物シーン

*図:山西省長治「長治のヒューマニティと未来」のデザイン/絵コンテ展示。*

農民日報の「新農民 メーデーおめでとう」は、田野、農村の道路、労働、人物を一体にし、より日常生活に近い視覚的ナラティブを形成しています。画面の中の人々が何をしているのか、環境とどのような関係にあるのかは、テーマが理解されるかどうかに直接影響します。

農民日報の新農民メーデーおめでとう絵コンテ、田野、農村、労働する人物
農民日報の新農民メーデーおめでとう絵コンテ、田野、農村、労働する人物

*図:農民日報「新農民 メーデーおめでとう」のデザイン/絵コンテ展示。*

ポートフォリオには他にも、タイの男性アーティストのMVの赤い照明とパフォーマンス画面、およびKling 2.6モデルのプロモーションショートフィルムのファンタジーの生物、人物のクローズアップ、多様な環境が含まれています。音楽映像は光や人物の輪郭を通じて感情を伝えることにより依存しており、ファンタジーをテーマにしたものは、異なるショットの間にも追うことのできる視覚的手がかりを残す必要があります。ここに示されているのは2つの異なるクリエイティブな議論の方向性であり、最終的な動き、編集、音声の効果は依然としてダイナミックなサンプル映像と組み合わせて確認する必要があります。

SNSクリエイティブ:1つの製品に覚えやすい画面を持たせる

蒙牛(Mengniu)、クロックス、スケッチャーズ(Skechers):キャラクター、輪郭、文化の要素

蒙牛のダブルポメロ&ライトミルクの新商品ビジュアルは、ポメロのキャラクターを製品パッケージの周囲に展開させています。黄色、オレンジ色、緑色がキャラクターと環境を貫き、ボトル本体は依然として容易に認識できる位置にあります。それはフレーバーをイメージに変換し、パッケージに明確な視覚的位置を与えています。

蒙牛ダブルポメロライトミルク新商品プロモーション絵コンテ、ポメロキャラクターと製品パッケージ
蒙牛ダブルポメロライトミルク新商品プロモーション絵コンテ、ポメロキャラクターと製品パッケージ

*図:蒙牛「ダブルポメロライトミルク新商品プロモーション」のデザイン/絵コンテ展示。*

クロックスのSNSクリエイティブでは、フットウェアが雲や風船などのファンタジーの要素と一緒に登場します。靴の輪郭は画面の変化の中でも識別可能に保たれ、ユーモアは周囲の環境やスケールの変化から生まれます。スケッチャーズの子供靴の無形文化遺産 Social プロモーションは、影絵風の人物、提灯、古都、ペガサスを結合させ、文化のシンボルを画面構造の一部にしています。

スケッチャーズ子供靴の無形文化遺産SNSクリエイティブ絵コンテ、影絵風人物、提灯とペガサス
スケッチャーズ子供靴の無形文化遺産SNSクリエイティブ絵コンテ、影絵風人物、提灯とペガサス

*図:スケッチャーズ子供靴「無形文化遺産 Social プロモーション」のデザイン/絵コンテ展示。*

食品・飲料やアパレルブランドにとって、これら数組の作品は同じ疑問を引き出すことができます。最も記憶されるべきなのはパッケージ、製品の輪郭、キャラクター、それともある種の文化的气質でしょうか?まずこの重点を確定してこそ、その後のシーンデザインの取捨選択がより容易になります。

MAC、Wホテル、ヘイティー:製品をおなじみでありながら意外性のある都市に配置する

MACの520 Social プロモーションは赤、黒、白の体系を採用しており、ブランドのリボン、ハートの要素、都市のランドマークが異なる構図の中で繰り返し登場します。Wホテルの「南翔饅頭殿」は、小籠包、東方明珠(東方明珠電視塔)、都市の水面を結合させ、飲食製品と場所の特徴との間に視覚的なつながりを形成しています。

Wホテル南翔饅頭殿絵コンテ、小籠包と東方明珠および都市の水面の組み合わせ
Wホテル南翔饅頭殿絵コンテ、小籠包と東方明珠および都市の水面の組み合わせ

*図:Wホテル「南翔饅頭殿」のデザイン/絵コンテ展示。*

ヘイティーの作品は2つの方向性を提示しています。新商品 Social クリエイティブはドリンク、手提げ袋、都市空間を結合させ、もう一組の商業ビジュアルにはぬいぐるみキャラクターと街並みの建築が加えられ、キャラクターの動作と製品のスケールによってユーモアを形成しています。どちらもブランドのパッケージを具体的なシーンに入れていますが、表現されたエモーションは異なっています。

ヘイティーのキャラクターと街並みの商業ビジュアル、ドリンクパッケージとぬいぐるみキャラクターが街頭シーンを形成
ヘイティーのキャラクターと街並みの商業ビジュアル、ドリンクパッケージとぬいぐるみキャラクターが街頭シーンを形成

*図:ヘイティーのキャラクターと街並みのビジュアル、タイトルは画面の内容に従って整理。*

これらの作品は、フェスティバルマーケティング、新商品のプロモーション、またはSNSコンテンツの議論の参考として適しています。1枚の画面をシリーズへと展開する際、縦型にトリミングした後の主体の位置、表紙の認知度、および異なる配信チャネルが必要とするバージョンも確認すべきです。

デジタル製品:レンズの質感から、理解可能な使用シーンまで

スマートフォンやデジタル製品はTRINODEの資料の中で比較的大きな割合を占めており、しかも処理方法は1種類だけではありません。

vivo X200 Ultraシリーズは、レンズ、本体、材質、手持ちの姿勢に注意を集中させています。大面積のダークカラーの背景が干渉を減らし、近景の構図が読者の製品形態の把握を助けます。栄耀(HONOR)の赤金ビジュアルシリーズは、赤い本体、金の縁、ファブリック、水面を一緒に配置し、材質間にコントラストを生み出しています。

vivo X200 Ultra製品ビジュアル、手持ちレンズと本体近景
vivo X200 Ultra製品ビジュアル、手持ちレンズと本体近景

*図:vivo X200 Ultra製品ビジュアル;完全なシリーズは3ページの展示を含む。*

もう1つのタイプの作品は、人物とスタイルをより強調しています。ファーウェイ(Huawei)novaのシルバーファッションビジュアルでは、服装、人物の姿勢、リニアなインスタレーションがスマートフォンの周囲に展開され、栄耀のメカニカル美学ビジュアルはロボット、マニピュレーター、金属の花を採用しています。さらに他の3ページのスマートフォン人物シリーズでは、モデルと巨大な製品、鏡面、幾何学空間との間に関係性を持たせています。

ファーウェイnovaシルバーファッションビジュアル、スマートフォン、人物と金属リニアインスタレーション
ファーウェイnovaシルバーファッションビジュアル、スマートフォン、人物と金属リニアインスタレーション

*図:ファーウェイ nova ファッション化製品ビジュアル、タイトルは画面の内容に従って整理。*

iQOOの画面はスマートフォンをキャンパス、スポーツ用品、バッグの中からの視点に配置し、vivo S50は猫、花、淡い色の製品を採用して、より柔らかな生活の気質を構築しています。これら2つの表現はいずれも「製品はどのような生活に属するか」に答えていますが、色彩、視点、小道具の選択は明らかに異なっています。

iQOOキャンパスとスポーツシーンのビジュアル、スマートフォンと用品をバッグの中からの視点から提示
iQOOキャンパスとスポーツシーンのビジュアル、スマートフォンと用品をバッグの中からの視点から提示

*図:iQOO製品ビジュアル、タイトルは画面の内容に従って整理。*

vivo Visionのスポーツ、AV、ゲームの画面は、リビングルーム、人物、バーチャルコンテンツの相対的な位置を通じて使用シチュエーションを提示しており、vivo Pad6 Proは人物、椅子、製品を統一された構図の中に配置し、シリーズの一貫性を保っています。

vivo Visionリビングルーム体験ビジュアル、人物、デバイスとスポーツコンテンツの空間的関係
vivo Visionリビングルーム体験ビジュアル、人物、デバイスとスポーツコンテンツの空間的関係

*図:vivo Vision体験ビジュアル;ポートフォリオにはAVやゲームのシーンも展示されている。*

デジタルブランドにとって、コミュニケーションを行う際は、まず作品がどの任務を完了すべきかを確定することができます。外観の質感を展示すること、スタイルの印象を構築すること、あるいは使用シーンを説明することのどれかです。どれを選択する場合でも、製品の構造、パッケージの文字、および確認済みの機能情報は、正確な参考資料を持つべきです。

コスメと自動車のグラフィック:同一のブランドから1組の画面を展開させる

プラダ(PRADA)とイヴ・サンローラン(YSL):パッケージの形状も構図の手がかり

プラダのピンクと緑のコスメビジュアルは、三角の製品外形と幾何学的な窓枠を呼応させ、人物の顔、ファブリック、室内の色ブロックがパッケージの周囲に展開します。YSLの赤いギフトビジュアルは、ギフトボックス、ハートの背景、人物、製品を結合させ、統一されたギフト贈呈の雰囲気を構築しています。

プラダのピンクと緑のコスメビジュアル、三角パッケージと窓枠および人物の構図
プラダのピンクと緑のコスメビジュアル、三角パッケージと窓枠および人物の構図

*図:プラダ・コスメビジュアル、タイトルは画面の内容に従って整理。*

これら2組の作品の参考としての価値は、パッケージからどのように構図の手を見つけ出すかという点にあります。新商品は必ずしも複雑なストーリーを必要とせず、時には製品の形状、ブランドカラー、人物の関係性が十分に明確であれば、展開に適したメインビジュアルを形成することができます。

リーダーオート、ヴォヤージ(VOYAH)、智界(Luxeed)、フォルクスワーゲン(Volkswagen)、五菱(Wuling):異なるシーンで異なるライフスタイルを表現する

自動車の商業ビジュアル部分は多様な方向性を提示しています。リーダーオートはランタンフェスティバル、民俗装飾、反射のシーンに入り込み、ヴォヤージ・フリーダム(夢想家)は雪山、木造の家、家族の小旅行と結びついています。智界R7の緑色の車体は温かみのある建築、街路、プールのそばに配置され、光と影によって車体の輪郭が強調されています。

リーダーオートのランタンフェスティバルビジュアル、緑色の車体と民俗ランタンの飾りと反射
リーダーオートのランタンフェスティバルビジュアル、緑色の車体と民俗ランタンの飾りと反射

*図:リーダーオートのフェスティバルビジュアル、タイトルは画面の内容に従って整理。*

智界R7の建築と光影のビジュアル、緑色の自動車と温かみのある建築環境
智界R7の建築と光影のビジュアル、緑色の自動車と温かみのある建築環境

*図:智界R7の建築と光影のビジュアル、タイトルは画面の内容に従って整理。*

フォルクスワーゲンの520をテーマにした画面は赤いハートのインスタレーションと人物の構図を採用し、五菱のアイスクリーム要素のクリエイティブ画面は、小型自動車、パッケージ、パンダ、都市のランドマークを高彩度の環境に配置しています。これらは異なるビジュアル提案を提示しており、ブランドは車種のポジショニング、プロモーションのノード、オーディエンスに基づいて議論の方向性を選択することができます。

メインビジュアルをセットで納品する必要がある場合、どの要素を一致させ、どれを変更できるかを事前に取り決めておくことは、1枚ごとにバラバラの修正意見を出すよりも効果的です。例えば、車種と配色を固定し、シーン、アングル、生活の小道具を変更することができます。このようなルールは、ショートフィルム、ポスター、SNSの表紙を統一された状態に保つのにも役立ちます。

作品が多い中、自分のプロジェクトに適した参考をどのように選び出すか?

まずは任務から出発し、その後にビジュアルスタイルを選ぶことができます:

◆

ブランドストーリーと広告ショートフィルム:まずデンザ、ハイセンス、リーダーオート、JD.comなどの絵コンテを見て、人物、シーン、製品の間の関係性に注目します。

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イベントプロモーションとヒューマニティの表現:中国銀聯、カサディ、上海新天地、山西省長治、農民日報を参考に、テーマがどのように具体的な画面に入るかを議論します。

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新商品とSNSクリエイティブ:蒙牛、MAC、クロックス、スケッチャーズ、Wホテル、ヘイティーを結合させ、キャラクター、パッケージ、ブランドシンボルの主従を確認します。

◆

デジタルおよび製品のメインビジュアル:vivo、iQOO、ファーウェイ nova、栄耀などのシリーズから外観、質感、または使用シーンの方向性を選択します。

◆

コスメ、自動車、シリーズグラフィック:プラダ、YSL、および複数組の自動車ビジュアルを比較し、1組の作品の中で一貫性を保つべき色、構図、製品の特徴を明確にします。

1つから2つの明確な参考は、通常、数十枚の画像を混ぜ合わせるよりもコミュニケーションを開始しやすくします。選択した後、「なぜそれが好きなのか」という一言を補足することができます。シーンのスケール、人物の状態、パッケージの提示方法、それともある種の色や光でしょうか?これは、チームが本当に保持する必要のあるものを理解する助けとなります。

VQOSで、TRINODEに直接制作の要望を提出する

TRINODEの資料に記載されているワークフローには、ビジネス上の折衝、実行のコミュニケーション、テストとプレビュー、静止画、動画生成、ポストプロダクションのパッケージング、納品と振り返りが含まれます。実際の協力の際は、これらのノードに沿って、クリエイティブの方向性、成果物、画角、バージョン、フィードバックのラウンド、スケジュール、お見積もりを事前に確認することができます。

TRINODEチームのホームページに入り、作品を確認した後に「このチームに要望を投稿する」をクリックできます。指名された要望は公開ロビーのプロジェクトとして表示されることはなく、コンテンツはあなた、指定されたチーム、および権限を持つプラットフォーム管理者のみに表示されます。

最初のラウンドのコミュニケーションでは、完全な脚本を書く必要はありません。ブランドや製品の資料、使用チャネル、期待される長さと画角、目標日、予算の範囲を準備し、さらに1つか2つの好きな参考作品を持参すれば、議論をより具体的にすることができます。動画と商業グラフィックを同時に制作する必要がある場合も、それぞれの納品範囲を明確にリストアップすべきです。

[TRINODEチームと作品を閲覧し、指名要望を発信する](/studios/trinode)

*資料の説明:チーム情報、作品名、オリジナル画像はTRINODEが提供した「TRINODE简介案例」からのものです;本記事はVQOSによるオリジナル編集解説です。ブランド名は作品資料中のプロジェクトとビジュアル内容を識別するために使用されており、対応するブランドによるVQOSへのエンドースメントを意味するものではありません。正式なプロジェクト名が記載されていない商業ビジュアルには、説明的なタイトルを採用しています。*